Flight Simulator의 추억

게임하기 2011. 1. 21. 10:33 Posted by 푸른도시
이전에 다른 게시판에 쓴거군요. ㅋㅋㅋㅋ
옮겨와봤습니다.

MSFS1.00_1_0009.png

어릴적 흑백 화면에서 작동하던 Flight Simulator의 로망을 기억하는분 계시는지?

ㅋㅋㅋㅋㅋ


뭐, 이후에 점점 그래픽은 발전해서 현실적으로 가까워 지기는 했습니다만...


fs4_005.png fs5_2.png
fs51_004.png fs95_8.GIF
fs2000_6.GIF MSFSX.jpg

그래도 항상 문제가 되는건 조종간의 문제. 단순히 키보드로만 조작하는걸 벗어나서 스틱을 잡고싶다는 욕망이 만들어낸것이 조이스틱! 저도 비슷한거 하나 있긴 합니다만.... 

stick1.jpg

이후에 거금을 들여서 산것이 드로틀밸브. ㅋㅋㅋㅋㅋ
최근건 좀더 색다르고 기능이 늘었습니다만, 이전에는 8개의 기능버튼과 속도 조절만으로도 시뮬레이터에서 무한한 회피 기능을 선보일 수 있었지요...

뒤에서 적이 추격하는 경보음이 울릴때 재빨리 속도를 줄여서 뒤쪽으로 솨악 빠질때의 쾌감이란.....

throttle3.jpg

조종용 페달이랑 계기판이 새로 출시가 되었다길래 갑자기 추억에 젖어봤습니다.
크으~ 그래도 공중전에서 BlueCity라면 알아줬는데 말이지요. ㅋㅋㅋ
500x_bip2.jpg
500x_combat1.jpg
500x_tpm3.jpg
뭐, 이제는 굳이 Flight Simulator의 궁극로망이라면 이런정도?
적어도 아래의 사진 정도는 되야 Flight Simulator 쬬금 한다...할 수 있겠지요? 어허... 저렇게 꾸밀라문 당최 얼마가...쿨럭~

에혀... 새벽에 불이 다꺼진 방안에 앉아서 세스나기를 몰고 뉴욕을 날던 기억이 새록 새록 하군요... ㅋㅋㅋ 더 멀리 가면 F117을 몰고 실시간으로 폭격 임무를 위해서 바다위를 날던 기억이 더 날란가...
ultimate-flight-simulator.jpg
그냥 아침부터 넋두리였습니다. 


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Medal of Honor : Linkin Park

게임하기 2010. 8. 20. 19:23 Posted by 푸른도시
새롭게 출시되는 Medal of Honor의 소개 비디오입니다.
오오.... 실사랑 게임이 절묘하게 어울러지는데 노래가 괜찮더군요.

'The Catalyst'라는데... 묘하게 맘에 드네요....


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피로도는 누가 없애주나?

일상다반사 2009. 4. 27. 08:46 Posted by 푸른도시
게임중에 The Sims라는 게임이 있다.
생활 시뮬레이션 이라고 가상의 삶을 살 수 있는 시뮬레이션으로 엄청난 인기 몰이로 한때 난리였었던 게임이다. 이 게임을 하다보면 캐릭터의 머리위에 미터기가 있다.


그림처럼 침대가 보이거나 피곤하다고 머리를 쥐어 뜯으면 얼른 재워야지 그렇지 않으면 피로도가 쌓여서 하던 일을 중단하고 그자리에 엎어져서 자게 된다.

하지만 침대에서 잘때처럼 피로도가 사라지는게 아니라서 늘 피곤한 상태에서 게임을 진행해 나가게 된다. 

부산에 갈일이 있어서리 차를 몰고 달려봤다. 부산까지 5시간, 올라오면서 차가 더럽게 막혀서리 7시간 운전... 피로도 미터가 머리를 치고 날라갈 정도였다.

내가 운전을 해도 이렇게 피곤한데, 아침에는 아이들 공교육과 사교육에 대해서 이야기가 나왔다. 그 어린 아이들을 아침부터 저녁까지 뺑뺑이를 돌리면, 얼마나 피곤할까 하는 생각이 든다. 피로 회복도 제대로 하질 못하고 항상 피로가 누적된 상태로 학교를 돌아다니고 있는데... 이걸 어떻게 해결도 못해주고 이게 뭔가?

오로지 점수만 높이면 된다는 교육형태를 어떻게든 바꿔 볼려고 노력을 해야지, 점수별로 아이들을 나열시키고 무조건 대학에만 보낼려고 하고... 대학은 어떻게 해서든 등록금을 올려서 한몫 벌려고만 하고...총제적인 대수술이 필요한게 아닌가?

학교는 지식을 쌓으면서 친구들간의 유대관계를 넓혀가는 장이 되어야지 획일적으로 문제를 외어서 누가 잘났니 하고 경재하는곳이 아니지 않는가?

그나마 내가 학교 다닐때와는 달리 가방은 가벼워 졌지만 아이들의 어깨에 얹혀 있는 피로도는 더 늘어난것같아서 안타까울뿐이다.
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StarWars Force Unleashed for Wii

게임하기 2008. 9. 17. 09:28 Posted by 푸른도시
사용자 삽입 이미지

Wii를 지른 이유중에 하나라고 한다면 바로 이것도 하나라고 할 수 있다.
스타워즈 포스 언리쉬드~! 크캬캬캬캬~!

실제로는 360이나 PS3로도 발매가 되었다지만 원래의 개발 목적은 위모트를 활용해보자는 차원에서 개발이 된것이라고 한다.

위모트를 휘두르면 광선검을 휘두르고 칼을 맞부딪히는 효과음이 위모트에서 난다. 죽이지 않는가? 포스힘을 쓸때도 적절히 밀어 붙이던가 하면 효과가 나타난다.

다스베이더가 어둠의 제왕 몰래 키우는 다크 제다이인 주인공. 목적을 위해서 반란군이나 제국군 가리지 않고 무찌르면서리 커가는 주인공. 크아~~~~~

열씸히 휘둘렀더니 팔이 다 아프다.

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맥에서 게임은 포기해야것구나....

잡다한디지털~ 2007. 3. 23. 23:02 Posted by 푸른도시
사용자 삽입 이미지

Starwars: Empire at War란 전략 게임이 맥용으로 포팅이 되었다고 기사가 올라왔다. 가봤더니 데모버전을 다운로드 받을 수 있게 해주고 있기에 얼른 다운로드를 해봤다.

이전에 PC버전을 해보려고 무진장 노력했건만 잘 나가다가 블루스크린 남발에 그냥 포기해 버렸다. 그래도 맥북에서도 훌륭하게 잘돌아갔는데, 불안정해서 포기했다.

정확히 말하면 1280x800의 해상도에서도 무난하게 잘 돌아갔다.

한데 맥버전? 엄청난 실망이다. 맥북에서 돌리면 800x600 해상도에서 디테일을 가장 낮게 해야 그나마 돌아간다. 뭐 이따구야? 맥이 더 엔터테인먼터에서 좋데매~! 이전에 Halo도 엄청 낮은 성능에 포기해야만 했었는데, 이것도 그렇다. 실제 Sims도 돌려보면 일반 PC보다 성능은 현저하게 줄어드는게 보인다. 물론 맥용으로 포팅을 하면서 그럴지도 모르지만 적어도 Intel GMA950 내장 그래픽카드에서는 많은 차이를 보인다.

아마도 XP에서는 256MB의 비디오 메모리를 인식하지만 OSX상에서는 64MB 메모리만 인식하는거 때문이 아닌가 싶다. 비디오 카드가 따로 장착된 아이맥에서는 어떤지 모르겠지만 적어도 맥북에서 게임은 일단 포기해야것다. 제길슨....
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